Trauma im Computerspiel : Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen / Thomas Spies.
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- computer
- online resource
- 9783839461525
Item type | Current library | Call number | Status | Date due | Barcode | |
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De Gruyter | Available |
Frontmatter -- Inhalt -- Danksagung -- Vorwort -- I. A Play of Bodies -- II. Trauma-Forschung -- III. Audiovisuelle Trauma-Repräsentationen -- IV. Komplexe Trauma-Repräsentation -- V. Komplexe Trauma-Repräsentation: Ausführliche Analysen -- Nachwort -- Quellenverzeichnis
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Über das Medium Computerspiel findet zunehmende eine Auseinandersetzung mit psychologischen Traumata statt. Posttraumatische Belastungsstörung, Krankheit und Tod sowie Depressionen und Phobien sind hierbei vorherrschende Themen und Motive. Thomas Spies zeigt in einem historischen Überblick und vergleichenden Analysen Tendenzen der kulturellen Repräsentation auf. Die Beschäftigung mit Titeln wie »Papers, Please«, »Hellblade: Senua's Sacrifice« und »Disco Elysium« lässt deutlich werden, wie Computerspiele zunehmend medienspezifische Möglichkeiten finden, die Vielfalt und Komplexität traumatischer Erfahrungen zu vermitteln.
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In German.
Description based on online resource; title from PDF title page (publisher's Web site, viewed 01. Dez 2022)
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